System Property
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2011.02.02 [Discrete-time] Block Diagrams and System Properties
Block Diagram - Delay Discrete-time에서 사용되는 Block Diagram으로는 Amplifier, Summing Junction, 그리고 Delay가 있다. Amplifier와 Summing Junction은 Continuous-time과 Discrete-time이 전혀 차이가 없는데다, 이미 앞서서 다뤘던 내용이므로 중복해서 다루지 않겠다. 관련 링크 : http://blastic.tistory.com/72 Delay는 위와 같이 그릴 수 있다. Delay는 하나의 index만큼 지연시켜서 output을 만들어 낸다. 한편 반대 의미의 Shift도 있으며 D 대신 S를 적어 넣는다. System Properties 마찬가지로 System Property 역시 별다른 차이가 ..
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2011.02.01 [Continuous-time] System Properties_2
BIBO Stability (Bounded-input-bounded-output Stability) 어떤 일정한 범위의 Input이 들어갔을때, Output 역시 일정한 범위로 제한되는 경우 BIBO Stability를 만족한다고 말한다. (단, Output은 ZSR) 그런데, 실제 존재하는 System에서 BIBO Stability를 만족하지 않는 System이 존재할까? 결론부터 이야기하자면 모든 Real System은 Stable하다. Strict한 의미에서는 어떠한 system도 unbounded response를 만들어낼 수 없다. 어떤 시스템에서는 Output Signal이 엄청나게 커질 수는 있겠지만 그것이 무한대로 커지지는 않을 것이다. 즉, 결국에는 어떤 범위내에 있게 된다는 뜻이다. 물..
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2011.01.31 [Continuous-time] System Properties_1
System에는 System의 유형을 설명해주는 몇 가지 유형들이 있는데, 이번 포스트에서는 그러한 것들에 대해 다뤄보려고 한다. 유형들을 알아보기 이전에 다뤄야할 몇 가지 용어에 대해서 설명한 이후에 시작하도록 하겠다. Zero-state Response Electric circuit에서 RL, RC, RLC Circuit에 대해 다룰 때, t = 0이 되는 순간 Switching을 통해 회로에 전류를 흘려보내거나 전류의 방향을 바꾸는 등의 동작을 했던 기억이 있을 것이다. 여기서 설명하는 Zero-state Response도 그와 비슷한 느낌이라고 생각하면 된다. (같은 것은 아니다) Zero-state Response의 정의는, System 자체가 Zero State, 즉 0인 상태인것을 의미한다...